Vierte Beta — Recap
MasangSoft schloss die Frühjahrs-Beta 2026 — Danksagung, Lessons und Launch-Prep.
Abschluss der vierten Beta
MasangSoft veröffentlichte auf gz.masanggames.com die offizielle Mitteilung, dass GunZ: The Duels vierte Beta am 12. Mai 2026 endete. Die Nachricht dankte allen Teilnehmern und betonte erneut: Playtest-Feedback formt die Zukunft des Spiels.
Anders als der zweite Playtest im Dezember 2025 und das Steam PvP Fest im Februar 2026 veröffentlichte MasangSoft zum Beta-vier-Abschluss keine granulare Public Patch List. Diese Seite dokumentiert Offizielles, Community-Berichte im Frühjahrs-Build und Launch-Vorbereitung via Steam-Release-Guide.
Offizielle Timeline
| Meilenstein | Datum | Quelle |
|---|---|---|
| Vierte Beta aktiv | Frühjahr 2026 | MasangSoft Playtest Branch |
| Abschluss-Notice | 12. Mai 2026 | MasangSoft Website |
| Server-Wartung | 22. April 2026 | MasangSoft Website |
Teilgenommen? Fortschritt und Kosmetik können vor Launch wipeen, sofern keine Migration angekündigt wird.
Was Beta vier vermutlich validierte
- Live-Service-Infrastruktur — Login-Queues, Patch-Delivery, Steam Cloud laut Remaster-Notes
- Anti-Cheat-Reife — weniger False Positives bei Reload Shot und Butterfly nach Playtest 2
- Quest- und PvP-Parität — Quest walkthrough und Arena-Duels mit stabiler Tick-Rate
- Grafik-Remaster-Polish — Outfit-Upgrades und Hitbox-Versprechen aus PD-Discord-Notes
Nummerierte Patchnotes folgen hier, sobald MasangSoft sie veröffentlicht.
Community-Feedback-Themen
- Matchmaking-Geschwindigkeit NA Abend-Peak
- Training Room Ghosts für Movement-Vergleich
- Katana Ranked Rules vs. Casual Breaker — Loadouts lesen
- Quest-Verbrauchsökonomie — Medkit-Engpässe auf Hard ohne Loot-Rolle
Konstruktives Feedback über offizielle Kanäle.
Nach Beta-Ende vorbereitet bleiben
- Settings fixieren — Keybindings, Mouse Camera
- Eine Skill drillen — täglich Butterfly, Slash Shot oder Wall Cancel im Training Room
- Maps studieren — Town, Mansion, Dungeon, Arena
- Wishlist & Newsletter — Steam-Release
- News tracken — Update-Hub
Bezug zu früheren Playtests
- Zweiter Global Playtest — Dez. 2025 Changelog
- Steam PvP Fest — Feb. 2026
- Vierte Beta — Frühjahr 2026 (diese Seite)
Steam listet weiter 2026 ohne Finaltag.
Was als Nächstes kommt
Telemetrie auswerten, weitere Steam News, evtl. kurzer Open Stress Test pre-Launch. Update innerhalb 24 h nach bestätigten Ankündigungen.
Lessons für Competitive-Spieler
Beta vier bestätigte, dass MasangSoft weiterhin K-Style als Kernfeature behandelt — keine öffentliche Ankündigung entfernte Butterfly oder Wall Cancel. Nutze die Pause zwischen Betas für strukturiertes Training Room-Training statt privater Server mit abweichendem Tick.
Streamer und Clan-Leader sollten Feedback bündeln: ein Clip pro Bug-Kategorie (Movement, Netcode, UI) beschleunigt Fixes mehr als hundert Einzelposts. Verlinke unsere Playtest-2-Notes wenn du erklärst, warum sich Wall-Run-Kamera anders anfühlt als in Legacy-Clients.
Verwandte Seiten
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Wann endete die vierte Beta?
MasangSoft postete die Abschluss-Mitteilung am 12. Mai 2026 auf der offiziellen Website.
Wurden Beta-vier-Patchnotes veröffentlicht?
Kein detailliertes Public Changelog zum 12. Mai. Wir ergänzen bestätigte Notes bei Veröffentlichung.
Wie komme ich in den nächsten Test?
Wishlist auf Steam, MasangSoft-Newsletter, Updates-Hub beobachten.